会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

司辰之书(Book of Hours)

indienova.com/game/book-of-hours

《司辰之书》是一款优雅,忧伤,战斗的角色扮演游戏,背景设定在一座教图书馆之中。……Fallen London)》、《无光之海 (Sunless Sea)》和获得过两次 BAFTA 提名的《教模拟器……关键特性 在约莫 20-40 个小时的游戏时长中,你可以: ★ 获得,修复,编录教书籍、卷轴、与珍品

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

发起:火焰鳄鱼 大家好,我们是新组建的游戏开发小团队,地点深圳。……工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

版本:Early Access


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